Иконка предзагрузки

Для новичка: настройка общего интерфейса. Гайд по игре Star Conflict.

В этом гайде я расскажу, как и где можно настроить общие параметры интерфейса игры под себя.


Что такое интерфейс в игре:

  • Интерфейс в Star Conflict это совокупность иконок модулей, показателей корабля, карты.
  • В этой статье я подробно расскажу вам, где и как вы сможете поменять базовые настройки игры, чтобы не теряться среди информации на экране, или, наоборот, как добавить недостающие источники боевой информации.

Общие настройки:

  1. Заходим в игру, попадаем в Ангар, нажимаем кнопку Escape (Esc. - верхняя-левая клавиша на почти любой клавиатуре).

    Тем самым вызываем игровое меню:

    Ангар. Меню после нажатия Esc. Star Conflict
  2. В игровом меню выбираем пункт Настройки:

    Настройки - второй пункт меню, расположен после кнопки Вернуться:

    Ангар. Выбираем пункт Настройки. Star Conflict
  3. Открывается экран с огромным количеством настроек:

    Вот такой экранчик, нас здесь интересует вкладка Игра:

    Ангар. Выбираем вкладку Игра. Star Conflict
  4. Вкладка Игра имеет довольно длинную полосу прокрутки (справа):

    Не забудьте пользоваться ей:

    Ангар. Выбираем вкладку Игра. Star Conflict
  5. В центральной части экрана мы увидим следующие настройки взаимодействия с игрой:
    • Чувствительность мыши: программно ускоряет или замедляет движение курсора (в бою - прицела) по экрану.
      Совет: если вам нравится лазерное (лучевое) вооружение, то для удобства попадания по целям стоит использовать мыши с небольшим dpi (разрешающая способность) или понизить чувствительность мыши при помощи этой шкалы в игре.
    • Инверсия мыши: меняет направление движения курсора в противоположную сторону, например, двигаем мышь вверх - корабль уходит вниз. Имитирует управление "стиком" истребителя.
      Если вы привыкли к авиасимуляторам - можете смело включать привычное вам управление.
    • Не показывать стартовое видео: собственно, если вы установили галочку в этом пункте, больше вы не будете видеть игровой ролик при запуске клиента.
      Новых роликов вы не увидите. Можно смело активировать галочку.
    • Автовыравнивание: нужно для пилотов эсминцев и кораблей с подобным управлением (на момент написания статьи это Object NY 18). При переключении режима управления на обычный режим - заставляет ваш перевёрнутый относительно "горизонта" эсминец или Object NY 18 развернуться кабиной "вверх", днищем "вниз".
      Ничего вредного в этой галочке нет - можно её оставить включённой.
    • Автоматический захват цели: если выставляете варианты "Всегда" и "Если нет других целей", то любой мимолётный мазок курсором по вражеской цели будет заставлять ваш корабль самостоятельно брать её в "захват". Чаще всего выбирать цель для "захвата" вы будете абсолютно не ту, которую хотели.
      В игре в разделе Назначение клавиш -> раздел Целеуказание вы сможете проверить и, при необходимости переназначить кнопку для "захвата" цели.
      Поэтому напротив опции "Автоматический захват цели" можно ставить Нет.
    • Режим управления кораблём:
      Основной режим:
      1. При повороте корабля карта прокручивается равномерно, пропорционально отклонению курсора от центра экрана.
      2. Имеется возможность вести стрельбу в задней полусфере корабля в обычном режиме полёта.
      3. Имеется возможность вести стрельбу в задней полусфере корабля в режиме "турели".
      Режим эксперта:
      1. При повороте корабля карта прокручивается равноускоренно (с эффектом параллакса - т.е. карта вращается быстрее вашего корабля), относительно скорости поворота вашего корабля и отклонению курсора от центра экрана.
      2. Имеется возможность захватить лишь часть задней полусферы корабля для стрельбы в экспертном режиме полёта.
      3. Полностью отключена возможность вести стрельбу в задней полусфере корабля в режиме "турели".
      Здесь рекомендаций не даю, попробуйте оба варианта или в сражениях или в Открытом Мире.
      Зависит и от скорости вашего восприятия игры и от физиологических особенностей игрока.
    • Шлейфы кораблей: отображает "след" от движения корабля (у вас и союзников - синяя полоска, у противников - красная полоска).

      Пример "шлейфа" союзника - синего цвета полоска:

      Ангар. Шлейфы кораблей. Star Conflict
      Если мощность компьютера позволяет - смело включайте данную настройку. Шлейфы помогут оперативно понять, что за корабль пролетел или крутится рядом с вами - друг или враг.
    • Информация о кораблях: показывает характеристики скорости, живучести корабля, его энергозапас и энергозатраты.

      Пример экрана с краткой характеристикой корабля:

      Ангар. Пример краткой характеристики кораблей. Star Conflict

      Пример экрана с расширенной характеристикой корабля:

      Ангар. Пример расширенной характеристики кораблей. Star Conflict
      Выставляем селектор на "Расширенная". Расширенная информация о кораблях позволит вам видеть как все параметры вашего корабля, так и параметры кораблей врага (по нажатию Tab в бою).
      Соответственно вы будете видеть слабые и сильные стороны кораблей.
    • Донаводка прицела: незначительно корректирует полёт ваших снарядов, так, что они летят внутрь маркера упреждения, если вы взяли цель в "захват". Это не означает 100% шанс попадания по кораблю противника.
    • Учет задержки в упреждении: корректирует расстояние от корабля противника до маркера упреждения в зависимости от скорости вашего интернет-соединения между вашим компьютером и игровым сервером (пингом). Чтобы посмотреть ваш пинг, нажмите в игре кнопку F11.
    • Авторемонт: автоматически тратит ваши кредиты на счету на починку кораблей, которые хоть раз гибли в бою.
    • Автозакупка боезапаса: автоматически тратит ваши кредиты на счету на покупку новых патронов и ракет после завершения боя в ОМ (Открытый Мир) или боя из раздела Сражения.
    • PvE-режим: будучи включённым, защищает игрока от урона по себе (некоторые орудия и ракеты могут наносить урон по вашему же кораблю) и пиратов (ПК-игроков-убийц) в режиме полётов в ОМ (Открытый Мир).
      !Внимание! В некоторых локациях этот режим отключается автоматически, будьте внимательны, выходя в ОМ.


 

Делу - время, потехе - час, а общаться тоже надо!

Присоединяйся к нам в социальных сетях!